Los Medios de Comunicacion
lunes, 2 de noviembre de 2015
viernes, 31 de julio de 2015
EL INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACION
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolo. Tcp/Ip, lo cual garantiza que las redes fisicas heterogeneas que la componen funcionen como una red lógica. Única de alcance mundial. Sus origenes se remontan a 1969,
Cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en california, en utah y en Estados Unidos.
* Hardware. Software y hardware van de la mano, siendo ambos parte de la trategia de eficiencia de su negocio, recomendadas ofrecemos e instalamos el equipo de computo y comunicasiones que se requira para atender sus necessidades.
*El internet moderno permite una mayor. Flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Como el internet se puede acceder. A casi cualquier lugar, a traves de dispositivos Móviles de internet. Los. Teslefonos moviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y rauters celulares permiten a las usuario conectarse a Internet de forma inalambrica.
martes, 28 de julio de 2015
La educacion a distancia
La educacion a distancia. Es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir fisicamente al lugar de estudio.
*características de la educacion a distancia.
Se caracteriza por la flexibilidad de sus horarios, pues el mismo estudiantes organiza su tiempo de estudio lo cual requiere. Cierto grado de autodisciplina.
Otras características de la educacion a distancia es el uso de las tecnologías de la información y la comunicacion (tic) para formar comunidades o redes de estudio. Donde los individuos pueden interactuar, fomentando el uso educativo de las redes sociales, foros de discusión y plantaformas virtuales, para discutir sobre un tema.
*beneficios.
Un gran beneficio de la educación a distancias es que satisface las necesidades de los estudiantes que de otra modo no podrían asistír a clases presenciales debido a las restricciones de distancia o de tiempo.
Los programas de educación a distancia permiten un mayor acceso al aprendizaje y fomentan el aprendizaje permanente.
Las escuela de enseñanza a distancia disfrutan de una mejor comercialización lo que significa que mas estudiantes en ultima instancia en el lugar que sea y a cualquier hora, puede asistir a ella.
*ventajas
_eliminar las barreras geográfica la poblacion puede acceder a este tipo de educacion independiente de donde resida.
_es accesible para personas adultas con estudios postergado.
_reduce costos al evitar gastos de traslado o residencia en un lugar diferente.
*desventaja.
_dificulta transmitir y conservar determinadas contenidos actitudinales para mejorar la socializacion.
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domingo, 19 de julio de 2015
Comunicación por la Web
La videoconferencia es como coger un teléfono y poder ver al que está al otro lado, o una televisión por la cual puedes hablar. Transmite, además de imágenes y sonidos, datos.
- Conexión punto a punto
- Conexión de uno a un grupo
- Conexión de grupo a grupo
- Conexiones multipunto
- Hacer reuniones entre empresas sin salir de las empresas
- Dar clases en diferentes universidades en tiempo real
- Todo esto desde cualquier lugar del mundo
Comunicación Multimedia
Multimedia
Multimedia es una combinación de formas de contenido: | ||
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Texto | Audio | Imagen |
Animación | Vídeo | Interactividad |
Características[editar]
localmente | en línea |
- Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
- Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
- Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
- Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
- Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
- Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
- Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
- Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
- Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
- Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.
- Creación del producto. En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.
Tipologías[editar]
- Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia educativa: 1975/1980 Programación – 1985 Multimedia – 1990/1995 Internet – 2000 E-learning – 2005 Redes Sociales.
- Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles, desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusión viral.
- Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia está directamente relacionada con el aprendizaje electrónico (e-learning)
- Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.
El vídeo
Video
El vídeo o vídeo es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológica-mente la palabra vídeo proviene del verbo latino vídeo, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la denomina «el vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del nombre completo de la misma.
Resolución de video
Calidad de video
- Elige las secuencias de video (el SRC) a usar para la realización del test.
- Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC).
- Elige un método de prueba para presentar las secuencias de video a los expertos y recopilar su valoración.
- Invita a un número suficiente de expertos, preferiblemente un número no menor de 15.
- Realiza las pruebas.
- Calcula la media para cada HRC basándote en la valoración de los expertos o no expertos.